地窖
創作育成計畫

由數位創作者、設計師和技術專家聯手打造,呈現全新系列的視覺創作,啟發無限想像的沉浸式影音饗宴。

探索地窖創作育成計畫 (Cellar Creator Program)

地窖創作計畫 (Cellar Creator Program) 會精選當代頂尖數位創意作品輪流展出,搭配專屬空間音效,帶您深入體驗沉浸藝術的魅力。

此計畫承襲了 Genesis House 的精神核心,致力於追求設計美學、技術創新以及永續的探索,呈現全新的視聽震撼,為您的每一次造訪,賦予全新意義。

此計畫的展出持續開放至 5月 5, 2026。

認識創作者

Lake Heckaman
  • 人物簡介

    一名常駐布魯克林的新媒體創作者,其作品涵蓋互動式裝置藝術、大型建築外牆顯示螢幕和沈浸式空間設計。其創作透過客製化軟體與機器學習,深入探究感官知覺、自然界,以及人類與科技間的共生關係。其作品曾於國際展出,足跡遍及邁阿密巴塞爾藝術展、羅馬巴塞爾藝術展、巴黎巴塞爾藝術展和新加坡巴塞爾藝術展。

    其創作靈感源自大自然的抽象之美,將空間營造成充滿互動體驗的場域。在地窖舞台 (Cellar Stage) 呈現的作品,細膩描繪自然、時間與不可抗力之間交織流動的微妙關係。

  • 蒼穹 (Firmament)

    這是一場持續變動的地平線探尋之旅,在不斷流轉的演變之中,築起一方沉靜專注的場域,任由觀者在其中感悟與詮釋。

  • 永恆的記憶 (In Living Memory)

    這是一段穿越逐漸消逝的數位記憶之旅,映照出環境、社會與制度力量之間彼此交錯、相互衝擊的張力。

  • 虛實之間 (Insubstantial)

    探索主宰物質運行的無形力量,隨著微粒在時間長河中流動與碰撞,逐步交織出優雅的宇宙紋理,捕捉萬象流轉之中的動態之美。

Mario Carrillo
  • 人物簡介

    現居墨西哥的電腦運算創作者,擅長運用程式碼創作動態影像作品,探索形式、色彩與視覺感知。他的創作領域涵蓋生成式系統、大型裝置藝術,以及遍及世界各地的現場視覺協作,合作對象包括 Max Cooper 與薩爾斯堡復活節音樂節。

    在地窖舞台,Carrillo 精選了多件與建築構造及螢幕比例相呼應的作品。如 Carrillo 所言:「我嘗試挑選能夠呼應並活化螢幕結構與比例的作品,期望藉此引領觀眾走入地窖之中。」

  • 同步 (Synchrony)

    探索律動與色彩之間的協調關係,幾何形體在畫面中依循節奏彼此呼應、律動流轉,展現出和諧而富有韻律的動態美感。

  • Pasos Rojos

    作品以溫暖而明亮的色調為基底,在流動不息的變化之中,藉由精密運算細緻描繪出宛如有機生命般的質地與律動。

  • Retorno

    重返抽象之境。光影與形體周而復始地轉化,引領觀眾沉浸於流轉不息的律動之中。

Ben Heim
  • 人物簡介

    現居紐約的澳洲視聽創作者,創作領域橫跨電影配樂、沉浸式裝置藝術及現場演出。他的創作透過即時生成系統將聲音與影像緊密連結,合作對象包括倫敦當代管弦樂團 (London Contemporary Orchestra)、Tale of Us 以及 Afterlife。

    Heim 以其運用新興科技的創作聞名,致力於在虛擬實境 (VR) 中探索聲音、建築與律動之間的關係。他為地窖舞台挑選的作品,將自然形態轉化為持續演化的動態場域,使律動、光影與色彩在即時變化中不斷重塑影像。

  • 反饋表現主義 (Feedback Expressionism)

    這是一場以數位視角探討表現主義運動的生成式演進創作,其中光影、色彩與律動相互交織,最終消融於抽象之中。

  • 光學流變 (Luminism Flux)

    受光學主義傳統啟發,透過對光影與色彩的生動描繪,將作品靜謐的冥想氛圍推向變幻莫測的流轉狀態。

  • 超印象花園 (Hyperimpressionism Garden)


    一場對印象派物理本質的深層探究,將真實場景數位化,重塑為立體且抽象的 3D 筆觸創作。

Catmac
  • 人物簡介

    現居馬德里的數位創作者,專注於大型動畫創作與 VJ 現場演出。他的創作遊走於寫實與抽象之間,透過動態與地景探索情感。他的作品已廣泛應用於全球的現場視覺與建築投影社群。

    其創作探尋感官體驗與藝術詮釋之間的界限,穿梭在我們用感性捕捉到的自然以及用理性模擬出來的自然之間,運用幾何視覺圖案喚起情感,使作品無論被視為真實風景或抽象圖形,都具備深沉的感染力。

  • 超域城市 1 (Hypercity 1) 



    重構的城市景觀中,形態於幾何韻律起伏振盪,懸浮於流動的漸變之中;整座大都會在持續建構與解構之間循環更替。

  • 超域城市 2 (Hypercity 3)

    建構與解構的振盪,使光影在流變的形態之間交織流轉。

  • 超域城市 3 (Hypercity 3)

    穿行於高架結構之間的通道,自然與工業元素在此匯聚;層疊形態逐步展開,構成一種曖昧且持續變動的視角。

GRIF
  • 人物簡介

    位於邁阿密的創意工作室,由出生於都柏林的視覺藝術家 Shane Griffin 所創立。Grif 的創作涵蓋電腦合成影像 (CGI)、實景真人電影及動畫影片,合作對象包括 Louis Vuitton、TED 以及 Nike。

    Grif 為地窖舞台呈獻的作品,將自然現象與視覺感知轉化為沉浸式的冥想體驗,律動、紋理與色彩宛如不斷演化、生生不息的生命體。

  • 生態療癒 (Ecotherapy)

    運用衛星影像重構地球生物圈,將全球各地的地表轉化為層層流動的紋理織錦,交織成一幅橫跨世界的視覺圖景。

  • 流光萬彩 (Chromatic)

    一道破碎的光譜之光,流瀉穿透瑕疵玻璃,分裂為光彩熠熠的多重色相,並轉化出千變萬化的色調。

  • 風動,一床紅花瓣 (Bed of Petals)

    風輕起,紅花瓣緩緩曼舞,起落之間,自有天地的優雅韻律。

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